// #include <stdlib.h>
// #include <stdio.h>
// #include <string.h>
// #include <errno.h>

enum Enum {
    E_XX,

    E_YY,
};

class X {
private:
    int _cnt;
public:
    X() : _cnt(0)
    {
    }

    ~X()
    {
    }

    int get() const { return _cnt; }

    void inc() { ++_cnt; }
};

// typedef X X_t;

// typedef X_t RealX_t;

// typedef int Int32_t;

// typedef struct {
//     int xx;
// } JJ;

// typedef JJ KK;

// static KK my_func(KK k)
// {
//     return k;
// }

static void my_return_void_func()
{
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // printf("hello, world\n");
    return 0;
}
